Digital Foundry: CDPR использовала DLSS в Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2
Студия CD Projekt RED подтвердила, что в версии Cyberpunk 2077 для новой консоли Nintendo Switch 2 будет использоваться технология DLSS от Nvidia. В интервью с Digital Foundry разработчики упомянули, что для Switch 2 создана «специальная версия» DLSS, что подразумевает отличия от той, что применяется на ПК.
Эта система масштабирования будет работать во всех четырех режимах отображения игры, как в портативном, так и в стационарном варианте, обеспечивая целевую частоту кадров в 30 и 40 FPS соответственно. Также предусмотрена динамическая настройка разрешения. В стационарном режиме разработчики нацелены на достижение 1080p, хотя исходное разрешение может варьироваться от 540p до 1080p в зависимости от сложности сцены и выбранного режима («качество» или «производительность»).
Для портативного режима целевое разрешение составляет 720p в режиме «производительность» и 1080p в режиме «качество». При высокой нагрузке исходное разрешение может снижаться до 360p. Таким образом, Cyberpunk 2077 станет первой игрой, официально поддерживающей DLSS на новой консоли от Nintendo. Однако подробности о реализации технологии пока остаются в тени, и учитывая привычную закрытость Nintendo, информация о DLSS может не появиться в ближайшее время.
Эта система масштабирования будет работать во всех четырех режимах отображения игры, как в портативном, так и в стационарном варианте, обеспечивая целевую частоту кадров в 30 и 40 FPS соответственно. Также предусмотрена динамическая настройка разрешения. В стационарном режиме разработчики нацелены на достижение 1080p, хотя исходное разрешение может варьироваться от 540p до 1080p в зависимости от сложности сцены и выбранного режима («качество» или «производительность»).
Для портативного режима целевое разрешение составляет 720p в режиме «производительность» и 1080p в режиме «качество». При высокой нагрузке исходное разрешение может снижаться до 360p. Таким образом, Cyberpunk 2077 станет первой игрой, официально поддерживающей DLSS на новой консоли от Nintendo. Однако подробности о реализации технологии пока остаются в тени, и учитывая привычную закрытость Nintendo, информация о DLSS может не появиться в ближайшее время.
Ссылки по теме:
Губернатор Запорожской области опроверг информацию об ограничении перевозок на трассе Р-280
Умерла заслуженная артистка России Любовь Полянская
Чернышенко сравнил песок на пляжах Анапы с побережьем Лазурного Берега Франции
Физик Зенченко рассказал, как в жару стеклянная бутылка превращается в оружие
Русан призвал задуматься о контакте с внеземными цивилизациями
