Глава РАЭК Гребенников пообещал массовый выход российских игр в 2025 году
Отечественные специалисты активно используют свои навыки в разработке игр, что станет точкой роста в развитии цифрового контента. Об этом сообщил директор Российской ассоциации электронных коммуникаций Сергей Гребенников.
По словам эксперта, процесс создания игры занимает не месяцы, а годы, поэтому есть основания полагать, что 2025 год станет годом релиза отечественных игр. "Процесс создания игры – это не процесс создания сайта, на это не месяцы, на это иногда годы уходят", - подчеркнул Гребенников.
Ранее Федерация компьютерного спорта России участвовала в разработке соревновательной головоломки и планирует создание первой отечественной игры виртуальной реальности.
По словам эксперта, процесс создания игры занимает не месяцы, а годы, поэтому есть основания полагать, что 2025 год станет годом релиза отечественных игр. "Процесс создания игры – это не процесс создания сайта, на это не месяцы, на это иногда годы уходят", - подчеркнул Гребенников.
Ранее Федерация компьютерного спорта России участвовала в разработке соревновательной головоломки и планирует создание первой отечественной игры виртуальной реальности.
Ссылки по теме:
