DTF: топ-менеджер PlayStation запрещал плохо отзываться о разработке Concord
По сообщениям источников, при разработке командного шутера Concord в студии Firewalk царила атмосфера "токсичного позитива". Критика дизайна или геймплея игры запрещалась, что негативно...