Блокировки сервисов влияют на игровой рынок, утверждает Михаил Пименов
В условиях современных блокировок, касающихся различных онлайн-сервисов, страдают не только пользователи, но и сама игровая индустрия. Об этом в интервью заявил Михаил Пименов, руководитель пиар-службы и медиакоммуникаций Geltek Cyber Team. Он подчеркнул, что ограничения, связанные с доступом к видеоиграм, значительно уменьшают возможности пользователей подключаться как к отечественным, так и зарубежным продуктам.

Проблемы с запуском ретрофутуристического шутера Atomic Heart, защищенного антипиратской системой Denuvo, стали наглядным примером негативного влияния блокировок. Пользователи столкнулись с трудностями при попытке запустить игру, и поддержка платформы VK Play подтвердила, что такие сложности могут быть связаны с инициированными провайдером ограничениями. Михаил Пименов согласился с этой точкой зрения, заявив, что подобные ситуации становятся все более распространенными.
«Не удивительно, что большинство игр, которые зависят от зарубежных лаунчеров, сталкиваются с проблемами. Из-за блокировок многие сервисы, включая российские, становятся недоступными», — отметил он. Пименов добавил, что сложные времена для пользователей продлятся до тех пор, пока будут действовать активные блокировки. Это касается не только игровой индустрии, но и всех аспектов, связанных с банковской системой и малым бизнесом, а также онлайн-платежами на любых платформах.
Он также обратил внимание на то, что ограничения затрагивают всех. «На протяжении длительного времени пользователи испытывают трудности с оплатой игр на консолях и через сервис Steam. Российские геймеры привыкли приобретать игры через сторонние сервисы, но неизвестно, удастся ли им продолжать это делать в будущем», — подытожил Пименов.
