Юkassa и AGAVA: игровая индустрия растет за счет поддержки со стороны государства
Анализ рынка, проведенный "ЮKassa" и студией AGAVA, показывает, что несмотря на меняющиеся экономические условия, российская игровая индустрия продолжает развиваться при поддержке государства и специализированных ассоциаций.
В первом полугодии 2024 года оборот компаний в сегменте видеоигр увеличился на 11% по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Количество покупок выросло на 5%, а средний чек составил 520 рублей, что на 6% выше, чем в 2023 году.
Генеральный директор AGAVA Алексей Яровит связывает рост отрасли с успешной адаптацией отечественных игровых компаний к новым условиям. Государственная поддержка, в том числе через профильные ассоциации, и увеличение помощи независимым разработчикам являются основными факторами положительной динамики.
По прогнозам AGAVA, при сохранении текущих тенденций рынок видеоигр в России в ближайшие годы будет расти на 15-20% в год. Этому способствует широкое распространение видеоигр в стране: по оценкам экспертов, более 60% россиян являются активными игроками.
Несмотря на тенденции к росту, отрасль также сталкивается с рядом негативных факторов. Одним из них является дефицит финансирования. Кроме того, на разработчиков приходятся возрастающие затраты на маркетинг и производство.
Аналитики полагают, что развитие новых технологий, виртуальной и дополненной реальности, а также концепции метавселенных откроет дополнительные возможности для индустрии. При этом ключевой задачей для ее успешного развития является обеспечение безопасности и комфорта для всех участников процесса.
В первом полугодии 2024 года оборот компаний в сегменте видеоигр увеличился на 11% по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Количество покупок выросло на 5%, а средний чек составил 520 рублей, что на 6% выше, чем в 2023 году.
Генеральный директор AGAVA Алексей Яровит связывает рост отрасли с успешной адаптацией отечественных игровых компаний к новым условиям. Государственная поддержка, в том числе через профильные ассоциации, и увеличение помощи независимым разработчикам являются основными факторами положительной динамики.
По прогнозам AGAVA, при сохранении текущих тенденций рынок видеоигр в России в ближайшие годы будет расти на 15-20% в год. Этому способствует широкое распространение видеоигр в стране: по оценкам экспертов, более 60% россиян являются активными игроками.
Несмотря на тенденции к росту, отрасль также сталкивается с рядом негативных факторов. Одним из них является дефицит финансирования. Кроме того, на разработчиков приходятся возрастающие затраты на маркетинг и производство.
Аналитики полагают, что развитие новых технологий, виртуальной и дополненной реальности, а также концепции метавселенных откроет дополнительные возможности для индустрии. При этом ключевой задачей для ее успешного развития является обеспечение безопасности и комфорта для всех участников процесса.
Ссылки по теме:
