Демоверсию онлайн-гонки на российских грузовиках протестировали 18 тыс. игроков
Пресс-служба студии-разработчика подтвердила, что в публичном тесте демоверсии «Командиров бездорожья» участвовали порядка 17 931 человека. Проект представляет собой многопользовательскую онлайн-гонку, посвящённую ралли-рейдам на отечественных грузовых машинах, где автопарк собран на базе как советских, так и современных образцов и предполагает глубокую настройку техники.
Карты трасс в игре воссозданы по реальным российским локациям — от территорий Поволжья до плато Путорана — в демо было доступно семь маршрутов и девять моделей грузовиков. Тестирование длилось около 4,5 суток; суммарно участники провели в виртуальных соревнованиях более 25 тысяч часов.
Игроки в отзывах отмечали сильные стороны: впечатляющую графику, реалистичные пейзажи, детальную проработку машин и качественное звуковое сопровождение. В числе замечаний — низкая производительность текущей сборки и недостаточная степень физической реалистичности поведения техники.
Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и правительства Мордовии. Замглавы ИРИ Андрей Воронков назвал прошедшую публичную демоверсию важным стартовым этапом перед полноценным релизом и выразил мнение, что у игры есть шансы привлечь широкую аудиторию и выйти на зарубежные рынки.
Карты трасс в игре воссозданы по реальным российским локациям — от территорий Поволжья до плато Путорана — в демо было доступно семь маршрутов и девять моделей грузовиков. Тестирование длилось около 4,5 суток; суммарно участники провели в виртуальных соревнованиях более 25 тысяч часов.
Игроки в отзывах отмечали сильные стороны: впечатляющую графику, реалистичные пейзажи, детальную проработку машин и качественное звуковое сопровождение. В числе замечаний — низкая производительность текущей сборки и недостаточная степень физической реалистичности поведения техники.
Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и правительства Мордовии. Замглавы ИРИ Андрей Воронков назвал прошедшую публичную демоверсию важным стартовым этапом перед полноценным релизом и выразил мнение, что у игры есть шансы привлечь широкую аудиторию и выйти на зарубежные рынки.
Ссылки по теме:
